故事情节加入许多追忆历史来塑造人物形象,因此节奏感拖拉许多,10集也不过两次打斗。姿势打斗设置或是想像奇怪尤其激情。简单的展现人神对殴,故事情节欠缺,专业技能叠满,动画特效满油,简易激情又中二,打的爽就行了。
这战斗能力是急剧下降了没有?创作者这类分配这也是啥意思啊?积极设定战斗能力限制?第一场雷神索尔大招搞出核爆炸作用了,吕布还可以抵抗,打进开膛手杰克基薄上大力神是个被打的沙袋了……那最后一场莫非是学生斗殴吗?重要没看得出那样设置的目的是什么啊?并不会因为战斗能力不一样看起来波澜起伏啊……印度神那边立即变热血高校了,日本人都是没有任何招数都没有艺术创意了没有?吗?重要没看得出那样设置的目的是什么啊?并不会因为战斗能力不一样看起来波澜起伏啊……印度神那边立即变热血高校了,日本人都是没有任何招数都没有艺术创意了没有?
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